Смотри, сын мой! Вечером я развожу тут, в комнате, огонь поярче, чтобы привлечь мошкару. Насекомые летят на свет, бьются о стекло, а в паутину-то не попадают, она же с этой стороны. А пауку откуда про стекло знать? В лесу да в поле нет никаких стекол! Вот он и ломает себе голову, чешет, поди, в затылке. Что же получается? Трудится он, плетет паутину все шире да плотней. А толку, ясное дело, никакого! Чего я хочу добиться? Хочу постепенно отучить каналью везде и всюду доверяться своему якобы всемогущему разуму.
(роман "Белый Доминиканец", 1921)Майринк Густав
Исследователи, работающие на компанию Disney, считают, что при всем совершенстве современной компьютерной графики, компьютерные игры можно сделать еще реалистичней. Инженеры из Питсбургского исследовательского отделения компании разработали установку, которую они назвали «Tactile Brush», и которая может обеспечить осязательную иллюзию объектов, воздействующих на кожу человека. Эта иллюзия может подражать всему, начиная от ползающих по коже насекомых и заканчивая силами, воздействующими на человека в автомобиле, совершающем крутой поворот на большой скорости. Созданная технология достаточно проста и вскоре может появиться везде, начиная от игровых систем и заканчивая кинотеатрами.
«Tactile Brush» функционирует за счет вибрационных катушек, спрятанных под поверхностью сиденья. Различная частота и уровни вибрации от катушек позволят создать иллюзии, основанные на множестве сенсорных ощущений. Такие технологии уже известны в течение нескольких десятилетий, но так ни разу не были реализованы на практике.
Программное обеспечение системы, управляя 12 вибрирующими катушками, встроенными в сиденье и спинку стула, может добиться возникновения у человека широкого ряда реалистичных ощущений. Это и холодная вода, стекающая по спине, прикосновение к телу и даже ощущение несильного удара.
Такая система может вывести на новый уровень восприятия видеоигры, фильмы ужасов, словом все то, где небольшие осязательные воздействия будут иметь немалый эффект. Объединив технологию «Tactile Brush» с трехмерными технологиями, исследователи собираются добиться того, что такие кинотеатры, обеспечивающие незабываемые впечатления от просмотра фильма, смогут успешно конкурировать с домашними развлекательными системами.
dailytechinfo.org
Смотри, сын мой! Вечером я развожу тут, в комнате, огонь поярче, чтобы привлечь мошкару. Насекомые летят на свет, бьются о стекло, а в паутину-то не попадают, она же с этой стороны. А пауку откуда про стекло знать? В лесу да в поле нет никаких стекол! Вот он и ломает себе голову, чешет, поди, в затылке. Что же получается? Трудится он, плетет паутину все шире да плотней. А толку, ясное дело, никакого! Чего я хочу добиться? Хочу постепенно отучить каналью везде и всюду доверяться своему якобы всемогущему разуму.
(роман "Белый Доминиканец", 1921)Майринк Густав
Исследователи, работающие на компанию Disney, считают, что при всем совершенстве современной компьютерной графики, компьютерные игры можно сделать еще реалистичней. Инженеры из Питсбургского исследовательского отделения компании разработали установку, которую они назвали «Tactile Brush», и которая может обеспечить осязательную иллюзию объектов, воздействующих на кожу человека. Эта иллюзия может подражать всему, начиная от ползающих по коже насекомых и заканчивая силами, воздействующими на человека в автомобиле, совершающем крутой поворот на большой скорости. Созданная технология достаточно проста и вскоре может появиться везде, начиная от игровых систем и заканчивая кинотеатрами.
«Tactile Brush» функционирует за счет вибрационных катушек, спрятанных под поверхностью сиденья. Различная частота и уровни вибрации от катушек позволят создать иллюзии, основанные на множестве сенсорных ощущений. Такие технологии уже известны в течение нескольких десятилетий, но так ни разу не были реализованы на практике.
Программное обеспечение системы, управляя 12 вибрирующими катушками, встроенными в сиденье и спинку стула, может добиться возникновения у человека широкого ряда реалистичных ощущений. Это и холодная вода, стекающая по спине, прикосновение к телу и даже ощущение несильного удара.
Такая система может вывести на новый уровень восприятия видеоигры, фильмы ужасов, словом все то, где небольшие осязательные воздействия будут иметь немалый эффект. Объединив технологию «Tactile Brush» с трехмерными технологиями, исследователи собираются добиться того, что такие кинотеатры, обеспечивающие незабываемые впечатления от просмотра фильма, смогут успешно конкурировать с домашними развлекательными системами.
dailytechinfo.org

Комментариев нет:
Отправить комментарий